Udruga inovatora Hrvatske organizirala je 19. Međunarodnu izložbu inovacija–ARCA koje je trajala od 14. do 16. listopada u Zagrebu u Nacionalnoj i sveučilišnoj knjižnici. Na izložbi su se predstavili autori inovativnih radova iz privrede, javnog i privatnog sektora, akademske zajednice i drugi, a posebnu priliku za predstavljanjem u kategoriji mladih inovatora imali su i studenti sveučilišta i učenici srednjih i osnovnih škola.
Inovacija bjelovarskih mladih inovatora pod nazivom KRIŽIĆ–KRUŽIĆ PRO MAX
izradili su učenici Jan Rastović i Mateo Šelj pod mentorstvom učitelja Branka
Raičkovića, natjecali su se kao članovi Udruge informatičara Bjelovarsko–bilogorske županije, a na prijedlog Hrvatskog saveza pedagoga tehničke kulture te na koncu slavili nagradom Grand Prix i Zlatnom medaljom.
Lani učenici, danas srednjoškolci
–Rad je prikazan na kraju prošle školske godine na Izložbi radova u organizaciji
Hrvatskog saveza pedagoga tehničke kulture te je zatim nominiran za natjecanje ARCA jer je ocijenjen najboljom ocjenom. Jan i Mateo su rad tada prezentirali kao učenici IV. osnovne škole Bjelovar i UIBBŽ, dok su na izložbi su inovaciju predstavili Jan Rastović, sadašnji učenik MIOC–a u Zagrebu i Mateo Šelj, učenik Gimnazije u Bjelovaru – kazao je njihov mentor Raičković.

Poznata igra kroz IT tehnologiju
Što se tiče ideje, kazao je, ona je proizašla iz natječaja Generacija NOW odakle je išla i prijava na natječaj, a nakon uspješne prijave, kompletna oprema potrebna za inovaciju je donirana od strane T–coma – kazao je Raičković te pojasnio kako je želja bila da se jedna općepoznata igra pretvori u sofisticirano rješenje koje na zanimljiv način povezuje klasični pristup s naprednom IT tehnologijom.
I tako je radu KRIŽIĆ-KRUŽIĆ PRO MAX pripala Zlatna medalja ARCA 2021
za mlade inovatore i najveća nagrada izložbe Grand Prix.
Osim prosudbenim povjerenstvu rad se jako svidio i posjetiteljima, koji su mogli
igricu odigrati u stvarnosti i dobro se zabaviti, što je bila i svojevrsna nagrada publike.
Detalji uspješne igrice u režiji talentiranih Bjelovarčana.
Detalji igre kroz inovaciju
Igra KRIŽIĆ – KRUŽIĆ se igra na podlozi s LED diodama oblika križić i kružić, upravljana mobitelima, spojenim preko interneta. Inače, radi se o igri baziranoj na križiću–kružiću u kojoj se, da biste pobijedili, treba spojiti tri vodoravno, okomito ili dijagonalno križića ili kružića.

–Za izradu ovog projekta koristili smo veliku ploču od pleksiglasa koja nam je služila kao podloga za igru, 9 valjaka od pleksiglasa za svaku rupu u koju smo stavili dvije
svjetleće diode, crvenu i plavu, tri razvojne ploče na koje smo stavili dva Arduina
MKR1000, jedan zvučnik, tri ekrana te puno svjetlećih dioda, žica i otpornika. Za
igricu imamo poseban usmjerivač za spajanje na Internet i server Udruge
Informatičara BBŽ na kojem se odvija cijeli program Igra funkcionira tako da se dva Arduina MKR1000 spajaju na server te ovisno o naredbama koje dobiju od mobitela, pale i gase svjetleće diode na ploči.
Na vrhu panela igre nalaze se dva OLED ekrana čija je svrha prikazivati QR kodove.
Njih možete skenirati mobitelom i time vas odvedu na stranicu za igru, kao igrača
(X) ili (O). Stranica ima grafički interface koji se sastoji od imena oblika igrača kojem upravljamo, devet gumbi koje pali svjetleće diode te gumb „Reset“ koji automatski gasi sve diode. Sustav sam prepoznaje kraj igre te upisuje bodove na OLED ekrane i postavlja igru u početnu poziciju, popraćenu zvučnim signalom.
Za ovaj rad korištena je Internet komunikacija, HTTP protokol, I2C i rx/rx
komunikacija – pojasnio je profesor Raičković, nastavnik matematike, fizike i informatike pri IV. osnovnoj školi Bjelovara, predsjednik Zajednice tehničke kulture Bjelovarsko-bilogorske županije i predsjednik Udruge informatičara BBŽ. (ika)







